2006年08月23日

FF11診断

FF11適正ジョブ診断

みみこのとこにあったんでやってみた

やはりナイト適正高いw
もし復帰するなら暗黒か狩人やってみっかねw
竜騎士やりたいんだけどねー
槍使いたい一心でw

まぁぶっちゃけ適正はうさんくさいww
他の人の結果によってリアルタイムで変動するみたいだしなぁ
どういう評価の仕方してるんだろうな?

心理学の判定の方はまぁこんなもんかなと


つーかLV1からLV75にするまで
時給4000で一日3時間ずつ経験値稼いでも90日かかるんだよなぁ
週二日プレイだと約1年www
今思うとホント馬鹿だけど後悔はしていない

でももう二度とやらないw

投稿者 zero : 10:28 | コメント (57) | トラックバック

2006年04月08日

迷走

いつから道を間違えたんだ?

正直コレはひどい

ベルアイルが同じ道を辿らない事を願うばかり

投稿者 zero : 01:50 | コメント (279) | トラックバック

2005年09月22日

アトルガンの秘宝

追加ディスクが出るそうな
もう引退したのに情報だけは追っちまうなぁ
やることはないだろうけど

ついにマップ外の部分へと進出していくのかねぇ?

投稿者 zero : 00:28 | コメント (1) | トラックバック

2005年09月17日

Distant Worlds

またFF11ネタを書くことになるとは思わなかったけど


『Distant Worlds』という曲がiTunesで配信されていた。
歌っているのはオペラ歌手の増田いずみさん。
作曲はもちろんFFサウンドの父植田伸夫さん。
どういう曲かというと、プロマシアミッションを最後までクリアすれば聞ける
最後のエンディングのような感じで恐らくFF11をプレイする上で
唯一全てのステータス画面等が一時的に消えて映像と音楽のみが流れる場面

FF11の最後を思い出してちょっと懐かしくなってしまった


すごくしっとりとした綺麗な曲でCDとしても売られているので是非とも聞いてみて欲しいね

投稿者 zero : 12:50 | コメント (2) | トラックバック

2005年08月01日

Epilogue

一人の騎士がそこにいた




世界中を駆け巡り

様々な出会いと別れを繰り返し

幾度もの危険を乗り越え

無数の魔物と戦い続け

時に身体を休め

また冒険へと繰り出す

そんな日々を繰り返した









旅の始まりから3年余り・・・


数え切れない思い出を残して

彼は始まりの場所へ帰ってきた


旅を始めた頃の彼は想像もしなかっただろう



彼の旅が始まったこの場所で

こうして旅を終える事を




ありがとう、ヴァナ・ディール

そして、さようなら




投稿者 zero : 20:46 | コメント (24) | トラックバック

2005年06月19日

天使たちの抗い

プロマシアの呪縛クライマックス目前
冒険者Raylsの物語も後僅か
神の都の最奥で目にしたものは・・・


そんなわけでいつもの面子でいってきました。
公式のほうでは7月のバージョンアップでラスト実装っぽいし
その前にいっとこうってことで

最初は馬鹿正直に敵倒して進んでたんだけど
途中から寝かせまくって進んだら半分以下の時間で一つの塔クリアできるようになった・・・
最初から寝かせていけばよかったわw


BCは俺のPTは一発ですんなりいったものの
もう1PTは今現在も苦戦中・・・州;´_ゝ`州
黒の数が物を言うBCだわこれは

ストーリー展開のほうは本当にもう最後目前!って感じの展開で
いよいよ世界の終わりに来るものの姿も明らかになり
最後の戦いの火蓋が今にも切って落されようとしている


これが終われば・・・
Raylsの冒険者としての歩みは終わらせるつもり
寂しくはあるけど、もうそろそろ休ませてもいいかなと

また別のゲームで別のRaylsで冒険をすることになると思うけどね

投稿者 zero : 01:06 | コメント (123) | トラックバック

2005年06月06日

久々デュナミスにいってきた

デュナミス・ザルカバードに行ってきたんです
裏に行ったのは数ヶ月ぶりだったわけですが

集まりがちょっと遅いのはしょうがない
いきなり目玉砦で壊滅したのは正直ヒドイと思ったけど
皆浮き足立ってたのかなぁ


その後は持ち直してすごい良い感じだった
個々の動きと各アラの連携も洗練されていたと思う
見ていてさすがだなぁと、その一言に尽きた


だけどね~
一人に進行、指揮、作戦と内部での仕切りやらせんのはどうかと
負担大きすぎるし、余計に時間がかかっている気がする
ある程度分担させて個々の負担減らせば10分ないし20分は進行早くなるだろうし
全体とは言わないけど、せめて各アラリーダーくらいは進行ルートと作戦を理解して
その場その場で適切な判断下せないとダメだよなー

あんまり指揮する人が多すぎても意見が衝突しちまうが
もうちょっと考える人がいてもいいんじゃないかなぁと
そう思った次第です。


次はあるのかねぇ、もうやらんかも
気が向いたらやるかも
先は分からんな~

投稿者 zero : 20:40 | コメント (75) | トラックバック

2005年05月29日

そして扉は開かれた・・・

プロマシアミッションの続き
ということで「選ばれし死」をやってきました。

NPCの護衛をしつつ奥へ奥へと進んで行くのだけど
これがまた、思っていた以上に長い
最初情報調べた時2時間もかからないだろうなぁと思っていたら
地図ゲットのクエでちょっと寄り道しつつ進んだところ
終わってみれば2時間半はかかってしまった。


楽しかったんだがちょーっと長すぎたね・・・
あわよくば次のミッションも!と考えていたけど
時間も時間だったので次回に回すことに

来週は無理なのでやるとすれば再来週以降かなぁ


イベントはネタバレになるので多くは語らないけど
へぇー!
なるほどねー!
つーかいつの間にかお前見た目変わってねぇ?!
何その背中の?!

って感じだった(笑)
今後の展開が楽しみだ!


ついに扉が開かれ神都の奥へと進んで行くことになったわけだけど・・・
この物語が終わってしまうのも少し寂しい気がする
でも、やっぱ進むんだよね
物語を終わらせるために


20050529000346.jpg

投稿者 zero : 00:19 | コメント (179) | トラックバック

2005年05月28日

SS撮ってたんだった

つーわけで王宮で見かけた今までにない敵のSSなんぞを


20050526225111.jpg


この変な球体微妙に形状かわって鳥みたいになったり
なんだかよくわからんとです。
他にも何種類か初めて見るのがいたけど
何だかアルタユの敵ってイヤラシイ攻撃ばっかだよなー
状態回復アイテムとか大事かも?

ちょこっとドンが教えてくれたサイト見た感じ
黒多めの編成が良さそうだ

ドン、緑、ハナ、ヒルあたりに頼むかね
ちゅーか最後にBCあるっぽ?
そこまでいけるか?
まぁ何とかなるか

投稿者 zero : 01:54 | コメント (8) | トラックバック

2005年05月27日

プロM~前哨戦~

目下のところプロマシアミッション以外ほとんどプレイしていないFF11ですが
ぼちぼち現状いけるところまで行っておこうってことで、土曜日に続きを計画

その前に一部テンゼン倒す前の人とかいたんでそっちをやることに


テンゼン戦は印象薄かったんだけど
2度目やってみて改めて印象薄い理由が分かった
瞬発力勝負だから実質殴り始めて1~2分程度で終わってたから印象薄かったんだ

ヴァレがやられたものの問題なくクリア


その後3箇所の封印を装置を起動させる奴でアルタユをうろうろ
いきなり俺がクラゲにからまれ昇天
すっかり忘れてた・・・

ビデオカードを買い換えたおかげでイベントでものすごい光のエフェクトがあろうが
戦闘中にバンバンエフェクト光ろうが快適に動くようになってた
だが、ブランクせいか俺の動きが鈍くなっていた罠州;´_ゝ`州
要リハビリか。。。


土曜日のほうは全く情報とか仕入れてないので時間かけすぎるとキツイし
ちょっと調べておかねば

フ・ゾイの王宮少し探索した感じ、敵が変なのが多かったなぁ
キモイor変な敵しかいないアル・タユって正直どうなんかね
もうちょいがっとくる敵が出てきて欲しかったぜ

まぁ、今までの使いまわしのみだったトゥーリアよりましか(笑)
でも空はAAがいたからな~
あれで敵に関する手抜きっぷりは補って余りあるものだったと言っても過言ではない

果たしてアル・タユはどうなのかな?

投稿者 zero : 00:10 | コメント (30) | トラックバック