2005年05月24日

水中戦

他のMMOとかRPGではなかなかないなーって思うのが水中戦

EQ2の水の中ってすんげーリアルで
水面泳いでる時の波の立ち方とかも綺麗で好きなんだけど
この間水中で戦闘する機会があった
しかもすんげーデカイ敵と!


EQ2_000033.jpg

水中にめっちゃデカイゴーレムがいたんで手を出してみた
強さはすごい強いってわけじゃないんだけど
デカイ敵と戦うのは楽しいね!


ちなみに接近するとこんな感じ
EQ2_000034.jpg


他にもデカイ敵はたくさんいるみたい
たらたらプレイしてるんでそこに至れるか謎だけど
今のところ製品版もやりそうな感じなんで
そっちでいければいいかなぁ

投稿者 zero : 22:30 | コメント (218) | トラックバック

2005年05月16日

呼び声

今日も元気にEQ2!
こんばんわRaylsです。


今までやってきたゲームでは
クロゲだと封印術士なんてイロモノをやっていて
FF11だとナイトで盾役
ベルアイルも重装戦士で盾役って感じだったんだけど
EQ2ではプレデターという職業に現在ついている。

FF11でいえばシーフをもっと火力に特化したような感じで
ここからLVが上がるとアサシンやレンジャーといった3次職業につけるのだけど
(今まで進んできた道はスカウト>プレデター)
自分が所属する国家によって一部の職業はつけなかったりするので
俺の場合Evilじゃないとなれないアサシンは無理なのでレンジャーになるしかないわけだけど・・・
遠隔攻撃のスキルが低いので先が思いやられる・・・
通常攻撃も二刀流で結構強いんだけどね~
所謂アタッカー、EQではダメージディーラー?とかいうらしい
どうもFF11の呼称はFF11独自なようで

盾(FF11)=タンク(EQ)
アタッカー(FF11)=ダメージディーラー(EQ)
回復役?(FF11)=ヒーラー
で、FF11にはないのがクラウドコントローラー
多数の敵がいる場合の敵を足止めする役らしい
FFでいえば詩人や黒が達ララ、スリプガで眠らせたりっていうような感じらしい
らしいらしいというのは実際見た事ないんで何ともよくわからず

連携もあって(本家なんだから当然といえば当然だけど)その連携効果が
ダメージを与えるものから見方への補助だったり何種類もあるようなんだけど
それについても良く分からない
始めたばかりってのもあって分からない事だらけ(あまり調べようともしてないw)
まぁ、だからこそ楽しいといえるのかも
特にサイトとか見ないで基本的に自力でやったりぐりやナルト、リンとPT組んで一緒に考えたりって感じで
これがMMOかっ!って感じ(笑)
FFとはまた違った楽しさがある。


で、今日も例によってぐり、ナルトと遊んでいたら
とある場所にて今の俺くらいのLVだとソロはちょいきつい場所で
偶然ベルアイルのβでの知り合いと再会!
あまり見ない名前だし、もしやと思って
ベルアイルやってなかった?って聞いたらビンゴだった(笑)
向こうも俺のこと覚えてくれてて
そのまま一緒にいろんなとこ探検しまくったね!
死にまくったけどw
ダンジョンにいってみたり、小さな村を発見していろいろ探索してたら
突然酒場で村人に切りつけられてあわてて湖に飛び込んで逃走したり(ぉ
今日も満喫できたわ~

初めて見るモンスなんかもいて(そいつがかなりつよくてボコられた州;´_ゝ`州)
いろいろ喧嘩売ってたらレベルあがりそうになってたりw
FFと違う点としてほぼ毎LV上がるたびに新しいアビを覚えるから
それが楽しみなんだよね~
使えないアビもたくさんあるみたいだけどちょっとワクワクするのでいい感じ
あまりたくさんありすぎるのも取捨選択で迷ったり
マクロパレットの問題があったりするかもだけど
EQ2のインターフェースの拡張性は凄まじいので、いろんなサイトでインターフェース改造ファイルみたいなのを落としてみたり
自分でウィンドウサイズや形、位置を調整してみたりやり易いように調整してる

ただ、すごい不満なのはチャット入力するのにいちいちエンター押すか、グループチャットならGとかtellならTとか返信ならRおすとかしないといけないのが
めんどいんだよねぇ・・・
FFのキーボードで入力すれば発言できちゃうのは楽だったなぁ
ただ、その分他の操作(マクロだったり、各種ウィンドウ開くのだったり)は面倒だったな
どっちも一長一短だな

とまぁ、冒険にEQ2の各システムであったりを堪能しつつ今日も楽しんでました。
あまり意味はないが個人的に気に入ってるのが部屋のカスタマイズだったり(笑)
FFと同じく家具がおけるんだけど、その自由度はFFなんて話にならない!
しかも広い!金庫圧迫とかないしね
最初の一番安い部屋ですらモグハウスより断然広い
購入と維持にお金かかるんだけど、高い部屋も購入しなくても見学だけはできて
一戸建ての家とかもあって見に行ってみたら地下1階地上3階のクソでかい家でした(笑)


それでは最後にEQ2の帰還アビリティ(誰でも1時間に1回使えてすごく便利!)

その名も「ケイノスの呼び声」!

フォォォオオオオオオオオオオオ


ださすぎる・・・

投稿者 zero : 00:25 | コメント (201) | トラックバック

2005年05月15日

Griフォンライダー

最近は専らEQ2に興じているわけです。
本番もやるかどうかはまだわからないけど
今のところかなり楽しい。

FFの元になったEQの続編というわけで
FFと似通った部分も多少あるものの
基本的には別のゲーム

キャラグラでひいちゃう人が多いかもしれないけど
(俺も最初ちょっとこれは・・・って思った)
実際やってみるとあまり気にならないし、かなり楽しい

多VS多っていうリアルタイムの戦闘が今までになかったから(クロゲはターン制だしね)
それが新鮮

これはあまりに多い敵の数に逃げ出すぐりとそれを追いかける俺(笑)


後、クエストがすごい豊富で簡単なものをやっていくうちに段々コツがつかめていく感じ
生産がまた面倒ではあるがとても面白くて
今までやってきたものでは間違いなく一番楽しい
今までのは材料集めて後は運任せだったけど
EQ2は運も多少絡んでくるけど、製作工程中にアビを駆使することで
ある程度品質を上げることができる(品質には4段階ある)
最高ランクができると小躍りしちゃうね!

後Griフォンにのって特定のポイント間を移動できるんだけど
その景色が最高にステキなわけですよ!

まぁ、しばらくはこれをやってちまちま楽しんでいこうかなと
メンターシステム(師弟制度?)というので一緒に遊ぶ人のLVが低ければ
いつでもそれにあわせられるからFFみたいにLVあわねー!って肩身狭い思いすることもなし
更にLV6以内だと弟子には経験値ボーナスも入る
PLみたいに露骨なサポートではなくて一緒に楽しめるっていう点で
他のMMOなんかでもこういうのあるといいなぁって思う

唯一不満なのは
徐々に装備できるものが増えていったはいいがローブ系以外
ダサいのしか装備できんのはどういうことだ・・・
武器はいいんだけどなぁ
兜は非表示にできるので問題なし

投稿者 zero : 03:35 | コメント (34) | トラックバック