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2007年03月22日
少しだけしかやれなかったけど
コンチェルトゲートのクローズβテストをやってみた
といってもキャラ作って町に出るとこまでだけどね・・・
以下プレイ感想など
やってみた感じとしては
フィールド画面は3Dだけど視点はカメラの遠近のみ自分で操作できて360度回せるたり、横からの視点にできるわけではない
ただ、建物の影だったり見え難いところではカメラが自動で動いて見やすい視点になったりする
戦闘はXGの完全ターン制から
FFシリーズのようなアクティブタイムバトルみたいな感じになってた
行動選択→発動チャージ→発動→ディレイ(ディレイ中に次の行動選択可能)→行動選択していればディレイ終了と同時に発動チャージへ
といった感じ
ペットにドラクエ風なガンガン攻撃みたいなオート行動指示設定があるのは
戦闘がアクティブタイムバトルみたいになったからなんだろうなぁ
スキルの調整とかはまだされていないのか
範囲魔法ツヨスって感じだったw
その辺のバランス調整は今後のテストで行っていくんだろうね
生産に関してはやってないので分からないのだけど
開拓者という職業?があるのかな
その人達が協力しあって川に橋をかけて川を越えることができるようになったそうな
それって結構すげーなって思ったわけですよ
プレイヤーが次のエリアへの道程を開拓してくって
例えその先のエリアはあらかじめ用意されているものであったとしても
たくさんの人が協力して其処に至る道を造るってのは楽しいと思うんだよね
XGでオズニクを屠ってくれる勇者待ちをしていたのを思い出したww
ベルアイルのデモニカ戦もそうだけど
見知らぬ人とも協力して何かを成し遂げるってのはMMOの醍醐味だよねぇ
キャラグラはねぇ・・・
以前公開されたSSで分かっていたけどぶっちゃけ微妙だねw
せめてステ画面くらいイラストにして欲しかったなw
装備によってグラフィック変わるのはいいね
ちなみに新生レイ・ゼマイシスはこんな感じ

アマゾネス衣装じゃないのが残念だけど
用意されたりするのかなぁ?
投稿者 zero : 2007年03月22日 09:53
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