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2006年03月25日
空が見えない
仕事の合間にコッソリ
クローズβテストを3日間やってずっと感じていた違和感が
Angelicaさんのエントリーを読んでハッキリした
俺が好きだったベルアイルの空が全然見えなかったんだ
旧βではちょっとカメラを下げれば見えていたものが
新βではかなり見辛くなっている
何故かについてはAngelicaさんのエントリーを見れば分かるので割愛
そういえば最近はカメラの基点が頭部にあって
最大までカメラをよせると一人称視点になるものをやってたから
余計に違和感を感じてたんだろうなぁ
画面の解像度が1024*768までしかできないのも
大きな要因の一つかもしれん
SXGAやUXGAでプレイしていた人には今の狭さはストレス溜まると思うんだが
今後変わるんだろうか?
描画に関して技術的なことは詳しくないんだが
SXGAとかにするのって技術的に難しいのかね?
それともβテスト前は用意していたけど何らかのバグを内包していて
画面サイズでかくできねーとか?
まぁ何にせよ快適プレイできる環境のためにも改善して欲しい所
せっかくプレイヤーがインターフェースを自由にカスタマイズできるようにしたんだから
こんな基本部分で躓いてしまうのは勿体無い
投稿者 zero : 2006年03月25日 17:41
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コメント
どもです。Angelicaです。
二つきてたので片方けしときますね。
画面については実は、サイズ変更をマウスで出来ます。
ウインドウモードの場合ですけれど、ウインドウのふちを
ドラッグすると、一切表示ないけど横幅とか変更できます。
ログイン画面とかのベースでのウインドウサイズの指定だけ
みたいです。うちは横長画面にしてます。
画面引いてやらないと、ちょっと吐き気とかしちゃうので
今はもうずっとズームアウト状態でやってます。
投稿者 Angelica : 2006年03月26日 03:57
2重トラバ申し訳ない
一回目のときエラーが出てたから送れてないのかなぁと思って後で再送してしまったので
俺もずっとズームアウトでやってますねぇ
最大ズームアウトでもまだ近いなぁと思ってしまうのは
GWの影響なのかもしれないけれど・・・w
あまり近いと画面に表示されるものが多すぎて目が疲れちゃうんですよね
投稿者 zero : 2006年03月28日 00:54