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2006年02月15日

MMORPGって

一体何なんだろうね

長くやってきてはいるけど
自分が面白いと感じるゲームのポイントって何なんだろうか

ゲームを面白いと感じるのはそのパッケージ自身が提供してくれる内容なんだが
ゲームに居たいと思うのはそこにどれだけの繋がりを持っているかによる

どんなに面白いゲームも
そこに人がいなければ繋ぎ止めるものがないわけで
いずれ魅力は風化する。

クロゲはゲームとしては大して魅力的なものではなかったかもしれないが
そこで築き上げたコミュニティによって長くプレイしていた
居心地も良かった。

FF11も正にそうで
ゲームとしても面白かったが、それ以上に人と人との繋がりが濃密だった
ほぼPTプレイ必須なゲームがそれを後押ししていた。

ギルドウォーズは戦闘システムが俺にしっくりきていて
非常に面白いが、人と人との繋がりが希薄だ
きっと長続きはしないとは思う
モンスターハンターやPSOもこの部類
EQ2もそうだった
ゲームとしては面白いんだが、どうにも人との繋がりが希薄だった。


ソロで結構やれちゃうゲームって寿命が短いと感じる
MMORPGである意味が無いから
だけど、PT必須なゲームは疲れる
ゲームで疲れるなんて本末転倒だ

だから、オフラインゲームで魅力的なタイトルが出るとそっちをやってしまう。
この春はガンダムやらACE2があるので危険だ・・・

投稿者 zero : 2006年02月15日 03:12

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コメント

明日はベルアイルcβ募集開始予定日ですよ!
人とのつながりや時間の流れをまた体験できたら
定住できるのになぁ、、って思います

投稿者 BluePurfum : 2006年02月15日 05:40

うーん。人との繋がりが希薄さでは、EQ2は私が耐えられるギリギリのとこ。
LFGチャンネルや、レベル帯チャンネルで、頻繁にグループ公募を見かけるんで(これがないと、ソロばっかりになって、途端に辛いと思う)。
知り合いも数人いて、ギルドを組んでるけど、プレイの時間帯とレベル帯が違うので、最近は、あんまり一緒に遊んでないから、それほど引き留めになってる訳じゃない。

で、それ以上希薄になると、もう辛い。

ギルドウォーズ、ギブアップです。
協力ミッション行って見たけど、声がかけづらい。
Lv6なんて低レベル、私だけじゃん。誰にくっついていけばいいのやら・・・レベル差がこのゲーム、どこまで効くのやら・・・。
何も目安がないから声がかけられないし、誰も公募の声かけないし、ミッションって、そもそも、どんなんか分からんし、ああぁあぁあぁ(私って、こんなに人見知りする人だったのか)

ギルドに入れば変わるよ、と言われるかもしれないけど・・・まぁ、お試しした内容では、向かないかも、って感じ。

投稿者 Sigma : 2006年02月15日 22:40

>青さん
さすがに時間がたちすぎているのでどうなるかサッパリ分からないが
とりあえず応募しないことには始まらないので
後は、時間が取れるかどうかかなぁ
いや、時間は作れるがそれをベルアイルに注ぐかGWに注ぐか・・・

>シグマ
まー、ギルドウォーズはそんなもんだと思う
勢いを出せればそれにのってある程度はいけると思うが
それを出すまでに至らずってのが多いんじゃねーかな

あのサバサバ感は面倒さは無いがMMOらしさが無いのがね

EQ2は各チャンネルやサーチ機能といったツールをどれほど使えるか次第なんだろうな
俺はどうにも馴染めなくてダメだった
IRCとかに馴染みのあった人とかだと問題ないんだろうなぁとか思ったが

投稿者 zero : 2006年02月15日 23:47

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