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2006年01月19日

PTプレイ

こいつはキタかもしれんね
Guild Warsオモシロイ!

ミッションをPTでやったことはあったんだけど
今日は同じギルドのメンバーでRPGパートのクエストをやった

傭兵システムがあるとはいえNPCじゃとてもじゃないがキッツイクエストだったんで
ウォリア×2、ネクロマンサー、モンク
といった結構バランスの取れた構成で行ったんだが
PTプレイ楽しいわ!


敵は基本的に2~4の集団でクエスト関連なんかで多いと8とかいたりする
タイプにもよるけど大抵後衛を狙おうとしてくるんで
もう一人のウォリアが突っ込んでいって敵の回復役や後衛を叩き
俺が味方後衛を狙ってくる前衛タイプモンスターを叩くって感じでやってた

モンクの回復に助けられたシーンは数知れず
敵が集団の時には最初に倒した敵をネクロマンサーのスキルで爆発させて
敵に大ダメージを与えたり
ウォリア二人はサブジョブがモンクだったから
二人とも敵に囲まれたら自分がスキルを発動した地点の周囲にいる敵に5秒間毎秒ダメージを与えるっていうスキルを使ったりと
冒険用スキルのため戦術の幅はたいしてないけど
それでも色々やって楽しかった!

色んな拠点にもたどり着けたし、初めて見る敵とも戦ったし
充実してたね~


後、Guild Warsで面白いのが敵にも種族によって敵対関係があること
プレイヤーサイドの天敵はチャールというFF11でいえばオークみたいな奴らで
人間はチャールの侵攻によって風前の灯火な状況
だけどその屈強なチャール達もヒドラ等の竜族の前では成すすべなく捕食されていた
他にもグラウルっていう種族がいて、それはガーゴイル族と戦闘してた


不満点があるとすればPT人数なんだよな
チュートリアルでは二人までで
プレイヤー達の拠点崩壊後は四人までとかなり少ない
ただ、情報サイトの記事見る限りだとミッション進めていくと最大8人PTまでできるっぽい
PvPモードならプレイする種目?によってPT人数が違うようで
4~8人まで様々あるらしい
更に、トーナメントバトルでは8人PT複数組(最大6だったかな?)によるバトルロワイヤルときたもんだ
もっとスキル色々使えるようになったら参加してみたいね!


Guild Warsって使えるスキルの数が半端じゃない上に(確か450以上)
その内容も多岐に渡ってる
でもセットできるスキルは8個まで
その制限の中で自分にとってベストを模索するのが楽しい
後回復アイテムの類はないから
どこぞのゲームみたいポーションがぶ飲みとかアホみたいなことしないで
スキルをいかに駆使するか、仲間と協力するかってのが大事っぽい

俺はまだ覚えたスキルがメインサブ合わせて30くらいしかないんだけど
それでも8個の枠に何を入れるかマジで悩む
ソロの時は回復系も入れたりするけどPTでモンクがいればもっと攻撃や補助系を充実させるし
補助も防御系か攻撃アシスト系か悩むんだよなぁ
補助系は使用中MPヒールが微妙に遅くなるからむしろ使わないで攻撃スキル入れた方がいいのか?とか悩むし
ウォリアの場合通常攻撃とかスタン攻撃が大事っぽいからそこら辺重視すればいいのかもだが
他の職業だと本当に選んだスキルによって同じ職業でもやれることが全然違うから個性でそう
サブジョブどれにするかでも大分変わるしなぁ
更には職業追加っつー話もあるし

このままの勢いだと確実に課金しちゃいそうだなぁ

投稿者 zero : 2006年01月19日 01:16

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