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2005年06月04日
プレイヤーの、プレイヤーによる、プレイヤーのための政治
公式サイトバラック【続編:特別な時代は特別な方法を要求する (平田#02)】にて
政治システム(というよりはどういう感じにしていこうかということ)について語られている。
このエントリーを記述している平田氏だけど、どういう人なの?っていう方が多いのではないかと思う。
平田氏については4Gamerさんのこちらの記事などを見るとどういう方なのか分かる。
簡単に言えばGEの日本における窓口を担う方だ。
多くの方にとって、何故日立製作所がMMORPGを?ということを感じるかもしれない。
良くも悪くも節操の無い(多方面に事業を展開している)グループなので、こういったことをやってもおかしくはないのかなって気がする。
大事なことは、日本でのGEの運営に関してどういった手腕を発揮してくれるかに尽きる。
まだ開発中のゲームだけに出せる情報は少ないとは思いますが、積極的にプレイヤーとコミュニケーションをとってくれる姿勢には期待しています。
で、肝心の政治システムについて
以下引用
「意見をもつ個人」がテーマに対して突っ込みを入れる。そして、さらに突っ込みを入れた人に突っ込みをいれる。もちろんその意見に賛成の場合もあれば、そうでない場合もある。そして、重要なのは他の人の考えを参考に、また自分の意見が洗練されていく。やがて、テーマに対しての意見がまとまりはじめる。○○ 派や△△党のような感じで意見の合うもの同士が、いや意識しあうもの同士が自然と集結していく。
実際のゲーム内で行われるのか、GEの運営側が提供するBBSやそれに類するシステム上で行われるのか、もしかしたらBlogのTBを利用して行われるのかもしれないが
これを読む限りでは用意された選択肢の一つに対して多数決の投票をするのではなく
意見を出し合い洗練させていくもの、という感じがする。
そして気になったのはこのセリフ
んー、果たしてGEでは、どんな領主がうまれ伝説を残すのだろうか?
各勢力ごとに代表を選出するのだろうか?
いろんなプレイヤーが意見を出し合って最終的にその勢力(国かもしれないし一都市かもしれない)の方向性を判断するのは
一人の領主(あるいは複数人からなる評議会か?)、ということになるのだろうか
未だ政治システムをどうするかについては決まっていないそうなので、どういったものになるか楽しみだ。
ただ、気になっている点もある。
以前やったことのあるゲームで(KOCというもので、正直ゲームと呼べるような代物ではなかったが)
上記平田氏が語っているような政治システムに特化したものがあった
(【Granado Espada Note】さんでも政治システムについて語られているのでそちらも読んでみるといいかも)
国の数が多かったために多くの人、国家の思惑が絡み合い
裏側を覗くと醜いゲームだったと思う
基本的に国の方針の決定権は国王に全てあったので
国王+側近による他国との交渉、根回し、複雑に思惑が重なり合うことによって生じる裏切り等々
あまり気持ちの良いものではなかった
その経験を踏まえて述べるならば
人の醜い部分が吐き出されるだけのシステムならばいっそ無い方がいい
人と人との意見がぶつかり合い洗練されていくのは良いことだと思う
それを良い方向に導いてくれるシステムというものができれば、ゲームを彩る一要素になるはず
複数の勢力があるのであれば、ゲーム内とかで
それぞれの代表数名を選出して交渉テーブルを挟んで様々な交渉を行うとか、その様子をGE公式サイトにライブカメラとか設置してその様子を流すとかあるとおもろいかも?
交渉が決裂すれば宣戦布告とかね~
戦争状態になった勢力同士はフィールド上でPK可能、特定エリアで例えばリネ2の攻城戦とか、FF11のバリスタみたいなPvPが行われるとかにあってもいいなぁとか
まぁ、情報が少ないからこそできる妄想だなこれはw
とにかく政治システムにはプレイヤーが嫌悪感を抱いてしまうようなドロドロしたモノになってしまわないように細心の注意を払って欲しい。
投稿者 zero : 2005年06月04日 01:44
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