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2005年05月25日

何だか開発中のタイトルがたくさんあるらしい

この前期待してるといった
グラナド・エスパダ

βテストをプレイした
BelleIsle

海外じゃ結構コアなファンがいるらしい
Dungeons & Dragons Online

戦闘を重視したMMOで、プライベート戦闘エリア?のようなものも作れるらしい
SUN

EQを開発したスタッフが手がけている次世代MMORPGと注目されている
Vanguard:Saga of Heroes

他にも腐るほどたくさんあるわけだけど・・・
どうもネットゲームに長く触れている俺ですら
未だにネットゲームが普及している感じがしないのはなんでだろ?

一昔前に比べれば圧倒的にプレイする人は増えたんだろう
古くはUO等から少しずつ人口を増やしていって
ファンタシスターオンラインやRO、リネージュ、FF11、信Onあたりで
確実にプレイ人口を増やしてきたんだと思う

けど、ものすごい時間をとられるものだけに複数のネットゲーム(特にMMORPG)をやるってのは無理だろうから
良作が生み出されても、既にあるゲームで形成されたコミュニティから離脱し辛くなって
それらに手を伸ばせないって状況が多々あるんじゃないかなぁと
その結果新しいゲームが出てきても結局古いものに人は集まる。
未だにFF11やROにたくさんの人が居続けるのもそういうのがあるんじゃねーかなと。


結局人がいなきゃ楽しくないってこと考えると
既に形成されたコミュニティで遊ぶほうが新たなものを構築するよりずっと楽だしね
やはり新しいものにはワクワクするものもあれば不安を感じる部分もあるし。


後はプラットフォームの問題もデカイよなぁ
ROやFF11が未だに多数のプレイヤーを抱えるのは
低スペックPCで動く、PS2で動くといった比較的安価な機器で動作可能な部分によるところが大きいと思う
最近新たに出てくるMMOは美麗なグラフィックをうりにするものが多々見受けられるが
ぶっちゃけそれを動かせるPCを持っている人がどれだけいるだろうか?

ゲームのために10万20万といった大金は相当好きじゃないと
もしくは余裕があるなり別に用途がなければ購入はしないと思う
学生がそれを行うのはまず無理だろうしね
ROに比較的低年齢層が広がるのもそこら辺に起因するものが大きいと思う

バンバン秀麗秀逸なMMOを出してくれるのは選ぶ楽しみもできていいが
それらが動かせる環境を整えられる人間の層(社会人だけど)のことを考えると
プレイ時間は限られるし複数のMMOに手をつけるなんてもってのほか

高スペックを必要としないでゲームの中身で勝負できるMMOを作ることはできんもんかね?


あー、後あれだよ
FFもそうだったし、クロゲもそうだったけど、システムが完全に出来上がってないのに正式サービス移行しちゃうの多すぎじゃないか?
マジな話FFはまともな環境になってきたのってLV60制限まで到達したくらいからじゃないか?
最初の半年くらいはヒドイもんだったと思う
むしろジラートが出てやっと固まってきたといっても過言ではないかもしれん。
FFって結局戦闘がメインのゲームなのに戦闘の仕様変えすぎだし、それで離れていった人、メインで育てていたジョブを諦めた人がどれだけいたことか・・・。
後、クロゲのPUKとかほんとひどかったしなぁ、発表された機能全然実装されてなかったし、それであのパッケージ料金詐欺だ

ちゃんと出来上がってないのに正式サービスとして金取るなんて
商売として最低だよな。
追加された機能ならいざ知らず元々あったものがいかれたバランスに気づかず変更変更じゃユーザーなめすぎ
検証が難しいとか聞き飽きた、不安が残るならβ期間長くしてでもしっかり固めて欲しいぜ。

とまぁ、そんな感じで
現在鋭意開発中のゲームではそんなことが無いことを切に願う次第
ベルアイルマジで頼むぜw
グラナド・エスパダは記事のシステム読んでる感じ致命的な問題多数含まれていそうでちょっと怖い
が、面白そう&キャラグラがカッコイイので期待大!

投稿者 zero : 2005年05月25日 02:07

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コメント

「ダンジョン&ドラゴンズ」の名前をネトゲできけるとは!昔TRPGやってた人としては懐かしい限りです

投稿者 あれびあ : 2005年05月26日 18:14

ガンダム(ユニバーサルセンチュリー)以外興味ない!
さっさと出せやゴラァーヽ(`Д´)ノ

投稿者 あるちょん : 2005年05月27日 13:45

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